Il poker alla texana conosce la sua massima espressione nel torneo. Il torneo di poker è inoltre quello reso celebre dai tornei del World Poker Tour, e la variante europea dell'EPT. Conoscere bene le regole del poker texas holdem:
Prendendo parte a un torneo, si accetta di rispettare il regolamento e di comportarsi in maniera decorosa. Eventuali violatori potranno essere richiamati verbalmente, sospesi dal gioco per un periodo di tempo o squalificati dal torneo.
Le chip di un partecipante squalificato vengono rimosse dal gioco. I giocatori non possono discutere una mano fino alla sua conclusione, a prescindere dal fatto o meno che vi prendano parte. I giocatori sono tenuti a rispettare sempre le altre persone sedute al tavolo: discutere
le mani scartate o le mani possibili non è permesso.
1. Per quanto possibile, le regole sono le stesse valide per le partite cash.
2. I posti a sedere iniziali vengono determinati in modo casuale o per assegnazione
3. All'inizio dell'evento, per ogni partecipante pagante sarà posizionato sul tavolo il corretto ammontare iniziale di chip, a prescindere dalla sua presenza o meno.
4. Se un partecipante pagante è assente all'inizio dell'evento, si cercherà di contattarlo. Se il partecipante chiederà che le chip siano tenute in gioco fino al suo arrivo, si procederà in questo senso. Se non sarà possibile raggiungerlo, le sue chip potranno essere rimosse dal gioco, a discrezione del direttore, in qualsiasi momento dopo l'inizio di un nuovo livello di puntata, oppure dopo mezz'ora di gioco, a seconda dell'eventualità che si verifica per prima.
5. Lo stack di chip iniziale può essere posizionato su una sedia per fare posto a eventuali ritardatari (in modo che ante e bui siano correttamente pagati). Una sedia non assegnata potrà veder rimosso lo stack di chip dopo un tempo lasciato alla discrezione del direttore.
6. Un giocatore assente riceve comunque la sua mano. Dal suo stack saranno prelevate chip per ante e bui.
7. Il tutte le partite che utilizzano il bottone del dealer, la posizione iniziale del bottone viene determinata con il metodo dell'estrazione della carta più alta oppure dal direttore di gara facendo partire la persona seduta alla destra del croupier.
8. Limiti e bui vengono aumentati regolarmente a intervalli prefissati.
9. Se c'è un segnale designato per la conclusione di un livello di puntata, i nuovi limiti avranno effetto dalla distribuzione di carte seguente (la distribuzione si considera iniziata quando si mescolano le carte).
10. Le chip di taglio inferiore in gioco saranno rimosse dal tavolo non appena la struttura di ante e bui non ne richiederà più la presenza. Tutte le chip di piccolo taglio che raggiungono il valore di altre chip saranno cambiate direttamente. Il metodo di rimozione delle chips di
piccolo taglio è il seguente: distribuire a turno una carta ad ogni giocatore per ogni chips di piccolo taglio in eccedenza che possiede. Il giocatore con la carta più alta avrà diritto ad ottenere tante chips quante occorrenti per raggiungere il minimo taglio consentito ed
ottenere il cambio, così di seguito per il giocatore con la seconda carta più alta ecc. In caso di carte uguali fa fede il seme. Un giocatore non può essere eliminato dall'evento da questa operazione, in questo caso lo stesso otterrà una chip del minimo taglio consentito prima che altri giocatori traggano vantaggio dal chip race.
11. Per arrestare l'azione di gioco con una richiesta di "tempo", un giocatore deve essere presente al tavolo.
12. Per prendere parte a una mano, un giocatore deve essere presente al
tavolo entro il momento in cui tutti i giocatori hanno le loro mani iniziali (il mazziere eliminerà le mani di tutti i giocatori assenti subito dopo aver distribuito a ogni giocatore una mano iniziale).
13. Man mano che i giocatori vengono eliminati, i tavoli vengono sciolti in base a un ordine predefinito, con i giocatori dei tavoli sciolti che vengono riassegnati ai posti vacanti negli altri tavoli.
14. Dopo l'inizio del torneo non è possibile cambiare posto, se non su assegnazione del direttore.
15. Nelle partite con bottone, se un giocatore deve cambiare tavolo per equilibrare il gioco, sarà selezionato automaticamente il giocatore in attesa di giocare il grande buio. Questo giocatore riceverà la sedia più vicina al grande buio nel nuovo tavolo, qualora ve ne fosse più di una vacante.
16. I nuovi giocatori ricevono immediatamente la loro mano e assumono gli obblighi della posizione, comprese le posizioni di piccolo buio o bottone.
17. Il numero di giocatori a ogni tavolo sarà mantenuto, ove possibile, entro limiti equilibrati, trasferendo giocatori in base alle necessità. Quando sono presenti più di sei tavoli, la differenza fra i tavoli verrà mantenuta nell'ordine dei due giocatori. Se i tavoli sono sei, oppure meno, tale differenza rimarrà nell'ordine del singolo giocatore.
18. In tutti gli eventi vengono effettuati dei nuovi sorteggi quando rimangono tre, due e un tavolo. Questo nuovo sorteggio non è però previsto con tornei di dimensioni limitate, con soli quattro o cinque tavoli.
19. Un giocatore che dichiara all in e perde la mano, per poi accorgersi di una o più chip dimenticate, non può comunque proseguire il gioco: il giocatore viene eliminato dal torneo
se l'avversario ha chip sufficienti a coprire quelle dimenticate. Se non è ancora iniziata una nuova mano, il direttore può determinare che le chip appartengono al giocatore che ha vinto la
puntata, se è ovvio che questo sarebbe accaduto con le chip regolarmente in gioco. Se la mano seguente è già iniziata, invece, le chip trovate vengono rimosse dal torneo.
20. Se un giocatore non ha chip sufficienti per un buio o una puntata obbligata, può comunque giocare per l'intero ammontare di chip che gli è rimasto. Un giocatore che punta un buio incompleto e vince non è tenuto a completare il buio.
21. Dopo l'eliminazione dal torneo, i giocatori devono abbandonare immediatamente la loro sedia.
22. Mostrando le carte durante una mano si danneggiano i diritti degli altri giocatori che stanno ancora partecipando all'evento e che desiderano eliminare altri giocatori. Un giocatore che partecipa a una puntata a più mani non può mostrare alcuna carta durante il gioco. In un testa a testa, un giocatore non può mostrare alcuna carta, a meno che l'evento non veda solo due giocatori residui, oppure qualora il vincitore prenda tutto. Se un giocatore mostra deliberatamente una carta, può essere penalizzato (ma la sua mano rimarrà comunque valida).
Anche l'affermazione parlata della propria mano durante il gioco può essere sanzionata con una penalità.
23. Il limite nei rilanci vale anche nelle situazioni testa a testa (come eccezione, gli ultimi due giocatori di un torneo sono esenti da qualsiasi limite sui rilanci).
24. Nel gioco no limit, il giocatore deve dichiarare verbalmente la quantità del rilancio, oppure spostare le proprie chip davanti nella puntata con un movimento singolo. In caso contrario, la puntata viene considerata multipla (string bet).
25. Le chip estranee al torneo non possono essere portate al tavolo.
26. Le chip di maggior valore devono essere posizionate in modo da essere chiaramente visibili a tutti i giocatori seduti al tavolo.
27. Tutte le chip del torneo devono restare sul tavolo, in posizione visibile, nel corso
dell'evento. Le chip rimosse dal tavolo vengono eliminate dall'evento e quest'azione può portare alla squalifica del giocatore.
28. Un comportamento inappropriato, come gettare le carte fuori dal tavolo, può essere punito con una penalità, come l'esclusione per un certo periodo di tempo. Un'infrazione più grave, come un comportamento prepotente o violento, può essere punito con l'espulsione dal torneo.
29. Il mazzo viene cambiato solamente al cambio del mazziere, a meno che una carta risulti danneggiata.
30. Il bottone del dealer rimane in posizione fino a quando i relativi bui sono sul tavolo. I giocatori devono puntare i bui a ogni mano. Per questo motivo, l'ultima azione può essere svolta per due volte dallo stesso giocatore, in caso di "dead button".
31. Nel gioco testa a testa con due bui, il piccolo buio è di bottone.
33. Quando un giocatore è all in e le puntate si sono concluse, tutte le mani vengono scoperte.
34. Se più giocatori vengono eliminati nel corso della stessa mano, quello che fra loro inizialmente aveva più chip viene classificato nella posizione migliore, per quanto riguarda premi in soldi o di altro tipo.
35. La direzione del torneo non è tenuta a intervenire su accordi privati, puntate esterne o redistribuzione dei premi fra i finalisti.
36. Non sono ammessi accordi privati da parte degli altri partecipanti all'evento, relativamente alla distribuzione del montepremi. Se, comunque, un accordo di questo genere viene portato a termine, il direttore può assicurarsi che venga rispettato, pagando le rispettive
somme. Qualsiasi accordo privato che non comprenda uno o più partecipanti attivi è irregolare per definizione.
37. Il torneo deve essere portato avanti fino al suo completamento. Un accordo
privato che rimuova tutto il montepremi dalla competizione è considerato come non etico.
38. La direzione si riserva il diritto di annullare qualsiasi evento, o di modificarlo in modo che sia comunque corretto nei confronti dei giocatori.
38. I giocatori
Il numero dei giocatori puó variare da due, il gioco testa a testa (conosciuto anche come heads-up), fino a dieci nei tornei ad un'unico tavolo o con puntate in denaro reale (cash games). I tornei a piú tavoli non prevedono un numero massimo di partecipanti e, a meno di un limite specificato dagli organizzatori del torneo si possono avere competizioni con oltre 1000 partecipanti. Solitamente, per un torneo a dieci i primi tre giocatori si spartiscono il montepremi, in genere 50% al primo, 30% al secondo e 20% per il terzo.
Antonio 

skype: antonioperreca
blog: my.pokernews.com/MusTon
2008-08-06 01:36
All'inizio del Texas Holdem poker, il mazziere mescola un mazzo standard di 52 carte da gioco. Nei casinó e nelle sale da gioco chi da le carte non partecipa al gioco.Comunque, dove ci sia carenza di mazzieri o in contesti informali, anch'egli potrá partecipare al gioco che in questo caso si definirá autodistribuito (self-dealt). In questo tipo di gioco, chi da le carte cambia dopo ogni mano in senso orario. Nei giochi con il mazziere, un pulsante circolare "Dealer Button" si sposta in senso orario di giocatore in giocatore dopo ogni mano. Tale pulsante segnalerá o chi sará il mazziere nelle partite a cui anch'egli prende parte o la posizione del mazziere fittizio. Il pulsante era in passato chiamato "the Buck", dal nome di un tipo di coltello posto sul tavolo davanti al mazziere in modo da identificarlo.
I "Blinds" (buio)
Non é richiesto in senso proprio un "buio" (in americano "antes"
ossia un ammontare di denaro che ogni giocatore deve depositare prima dell'inizio della mano, nel Texas Holdem poker, si hanno, invece, due puntate forzate chiamate Blinds. Il gioco comincia con i due giocatori alla sinistra di chi fa le carte o del mazziere fittizio (il pulsante) i quali depositano un predeterminato ammontare di denaro (i Blinds) sul piatto prima che qualsiasi carta sia stata distribuita,così da assicurare che ci sia qualcosa per cui giocare in ogni mano. Nei tornei questo ammontare predeterminato aumenta secondo un modello temporale in modo tale da assicurare la progressiva eliminazione di giocatori. Molto frequentemente, lo Small Blind (il giocatore all'immediata sinistra del mazziere) deposita metá della puntata minima, mentre il giocatore alla sua sinistra, il Big Blind,deve depositare l'intero ammontare della puntata minima. Questo procedimento é detto in gergo "posting the blinds."
La distribuzione
Ad ogni giocatore vengono servite due carte coperte (dette Hole Cards). Egli manterrá il loro valore segreto, gesto solitamente enfatizzato tenendo le carte in una sola mano, scoprendone lentamente, facendole scorrere, il solo angolo in alto a sinistra.Queste due carte devono restare sul tavolo ma possono essere momentaneamente sollevate al fine di permettere al giocatore di prenderne pienamente visione. Devono poi essere riposizionate sul tavolo ma saranno comunque consultabili in qualsiasi momento durante la mano, ovviamente solo dal giocatore a cui erano state distribuite.
Scopo del gioco é combinare queste due carte con le cinque che saranno eventualmente deposte davanti al mazziere, andando a formare quello che viene detto "the Board" (ossia le carte comuni), al fine di formare la combinazione piú alta (si veda la graduatoria delle combinazioni) tra tutti i giocatori. Tale combinazione puó essere costituita dalle due carte iniziali e tre comuni, una delle due carte e quattro comuni o - molto raramente - solo dalle cinque carte comuni. Chi possiederá la combinazione di maggior valore vincerá l'intero piatto (l'ammontare complessivo di tutte le puntate).
Il primo giro di scommesse
Esso ha luogo immediatamente dopo la distribuzione. Il primo giocatore a parlare sará quello che occupa il posto alla sinistra del Big Blind. Ad eccezione dei tornei, egli puó scegliere di divenire un terzo "blind" piazzando una scommessa doppia di quella del Big Blind prima che le carte siano distribuite. Questa pratica é nota come "l'indeciso" (the Straddle). Il vantaggio che comporta per L'indeciso é che nel primo giro di scommesse egli potrá parlare per ultimo, il che gli permetterá di tenere in considerazione le scommesse di tutti gli altri giocatori. Il primo a parlare (all'immediata sinistra del Big Blind o dello Straddler) ha tre opzioni:chiamare (Call),rilanciare (Raise) o passare (Fold). Per scommettere, Il giocatore piazza una puntata che sará uguale a quella del Big Blind o dello Straddle.
Per rilanciare, il giocatore aggiunge un'ulteriore quota il cui ammontare varia a seconda della modalitá di gioco prescelta: nelle partite a limite, é una quota fissa e puó essere limitata (in gergo si pone un "cappello"
dopo un predeterminato numero di giocate, normalmente quattro consecutivi; Nelle partite con il limite al piatto, il rilancio non potrá essere maggiore del valore del piatto in quel momento; Nelle parite senza "cappello", il rilancio puó essere illimitato, l'unico limite sará imposto dai gettoni di cui il giocatore disporrá. Per passare, Il giocatore piazza le sue carte coperte davanti a se e le spinge verso il centro del tavolo dove andranno a costituire il Muck. Quando una carta tocca il Muck é reputata scartata. Il giocatore a cui apparteneva non puó piú giocare in quella mano e le sue scommesse restano come parte del piatto. I giocatori successivi avranno le stesse tre opzioni piú quella di rilanciare (o ri- rilanciare). Un rilancio deve essere almeno alto quanto quello precedente.
Il Flop
Dopo il primo giro di scommesse, il mazziere scarta la prima carta del mazzo.Operazione che viene detta "bruciare una carta" (Burning),ed é eseguita al fine di assicurarsi che nessuno abbia visto accidentalmente la prima carta, e per aiutare a prevenire imbrogli. La carta bruciata puó essere posizionata nel Muck o a lato del Flop. Il mazziere piazza allora sul tavolo le successive tre carte con la faccia rivolta verso l'alto. Queste sono chiamate il Flop.
Il secondo giro di scommesse
Questa tornata e tutti i successivi giri di scommesse iniziano con il primo giocatore ancora in gara alla sinistra del mazzziere.Oltre alla possibilitá di scommettere, rilanciare e ri-rilanciare,i giocatori hanno ora la facoltá di fare "cip" (in americano Check) - ossia restare in gioco senza scommettere finché non sará nuovamente il loro turno di parlare. Una volta che una scommessa é stata proposta il giocatore deve scegliere di coprire la posta (depositare quell'ammontare nel piatto) oppure rilanciare (o ri-rilanciare, ove possibile).Se decidesse di non fare nessuna delle due cose dovrá allora passare. Così, alla fine del giro, tutti i giocatori avranno messo un uguale ammontare di denaro nel piatto a meno che qualcuno non disponga di un numero sufficiente di gettoni davanti a se; in tal caso, egli potrá scommettere tutto quello di cui dispone (All-In) ed allora uno o piú piatti laterali o secondari (Side Pots), in tal modo egli potrebbe evntualmente vincere un uguale ammontare preso dal piatto principale (Main Pot)costituitosi nel corso della mano.
Il Turn (detto anche Fourth Street)
Dopo il completamento del secondo giro di scommesse,una ulteriore carta viene bruciata (scartata) e quella successiva aggiunta a quelle comuni sul tavolo. Questa carta é detta Turn.
Il terzo giro di scommesse
Nelle partite con cappello, l'ammontare fisso raddoppia e rimane tale anche per l'ultimo giro di scommesse.
Il River (detto anche Fifth Street)
Dopo il completamento del terzo giro di scommesse,una ulteriore carta viene bruciata e la quinta ed ultima carta comune viene esposta ed aggiunta a quelle giá disposte sul tavolo. Questa carta é detta River.
Il quarto giro di scommesse
Questo precede lo the Show-Down, la fase nella quale gli sfidanti devono mostrare le proprie carte. Se due o piú giocatori hanno combinazioni uguali, la carta piú alta successiva a quelle che compongono la combinazione detta Kicker é usata per decidere. Se non c'é un kicker(perché tutti i giocatori coinvolti hanno usato entrambe le carte private assegnate all'inizio, oppure hanno la stessa combinazione), il piatto verrá equamente spartito tra loro. I giocatori che intendano utilizzare le carte comuni al fine di legare il punto (ossia utilizzare alcune delle carte comuni per migliorare la propria combinazione) dovranno annunciarlo prima di allontanare le proprie carte; in caso contrario rinunceranno ad ogni pretesa sul piatto.
Combinazioni del poker (mani)
Pressocché ogni variante si gioca con un mazzo da 52 carte. Per il gioco piú popolare del Texas Hold 'Em, é di seguito riportata la graduatoria delle combinazioni dalla migliore alla peggiore.
Scala Reale Asso, Re, Donna, Jack e dieci - dello stesso seme.
Massima Nove, Dieci, Jack, Donna, Re (media - best straight flush)
oppure Asso, Due, Tre, Quattro, Cinque (minima - worst straight flush) - dello stesso seme.
Poker Quattro carte dello stesso valore indipendentemente dal seme.
Full Una coppia (due carte dello stesso valore) ed un tris (tre carte uguali di altro valore) nella stessa mano, per esempio - Donna, Donna, Asso, Asso, Asso.
Colore Cinque carte dello stesso seme non in sequenza
Scala Cinque carte in sequenza di semi differenti - ad esempio Quattro, Cinque, Sei, Sette, Otto.
Tris Tre carte dello stesso valore.
Doppia Coppia Ad esempio - Asso, Asso, Re, Re.
Coppia Due carte dello stesso valore.
High card La carta piú alta in mano.
Antonio 

skype: antonioperreca
blog: my.pokernews.com/MusTon
2008-08-06 01:36
Quando ho iniziato a fare la dealer, mi sono studiata il regolamento per bene.
Dopo 3 mesi, sono frustrata dal fatto che alla maggior parte dei giocatori del mio circolo non frega assolutamente niente delle regole, che sembra di giocare tra scommettitori di combattimenti di galli, che gridano, lanciano le carte e le chips, non fanno showdown alla richiesta e via cosi'...
Inoltre, spesso mi trovo a dover ridare le carte, perche' qualcuno si tiene tutte le chips in mano (e, quindi, x me non sta giocando). Oppure si lamentano che volevano fare raise ed io sono andata avanti col gioco, perche' loro tenevano le carte (e le chips) coperte dalle mani.................
Che tristezza... Scusate lo sfogo.
Arian
2008-08-06 12:38
ArianSilver scrivi
Quando ho iniziato a fare la dealer, mi sono studiata il regolamento per bene.
Dopo 3 mesi, sono frustrata dal fatto che alla maggior parte dei giocatori del mio circolo non frega assolutamente niente delle regole, che sembra di giocare tra scommettitori di combattimenti di galli, che gridano, lanciano le carte e le chips, non fanno showdown alla richiesta e via cosi'...
Inoltre, spesso mi trovo a dover ridare le carte, perche' qualcuno si tiene tutte le chips in mano (e, quindi, x me non sta giocando). Oppure si lamentano che volevano fare raise ed io sono andata avanti col gioco, perche' loro tenevano le carte (e le chips) coperte dalle mani.................
Che tristezza... Scusate lo sfogo.
se e' solo per questo - cose del genere le ho viste anche all'EPT dove si presume che chi paga migliaia di euro per giocare conosca quasi alla perfezione le regole e il modo di comportarsi.
nei club spesso ci sono i giocatori alle prime armi, quelli che provano il poker come serata alternativa e simili - in questi casi e' un po' piu' accettabile non conoscere queste regole. Questo anche se sarebbe sensato quantomeno impegnarsi per apprenderle se si ha intenzione di frequentare il club piu' assiduamente
2008-08-06 12:46
Moreno scrivi
se e' solo per questo - cose del genere le ho viste anche all'EPT dove si presume che chi paga migliaia di euro per giocare conosca quasi alla perfezione le regole e il modo di comportarsi.
nei club spesso ci sono i giocatori alle prime armi, quelli che provano il poker come serata alternativa e simili - in questi casi e' un po' piu' accettabile non conoscere queste regole. Questo anche se sarebbe sensato quantomeno impegnarsi per apprenderle se si ha intenzione di frequentare il club piu' assiduamente
Argh... 
Quelli che giocano al mio club sono parecchio "duri" di comprendonio....visto che frequentano da mesi.. Mi sembra di essere la maestra che si sgola x ore con dei bambini maleducati. Ieri sera mi hanno strappato la pelle di dosso... Robe da pazzi.
Per fortuna che ci sono le vacanze!!! 
Arian
2008-08-06 12:58
Un bel regolamento esposto in sala applicato alla lettera, il bello dei Club è che se uno non si attiene alle regole lo posso espellere senza spiegazioni, per i principianti si possono organizzare appositi tavoli.
Tra l'altro vorrei vedere gli zucconi a un torneo al casino quando un bel dealer austriaco ferocissimo li caccia fuori senza pietà, forse conviene rispettare le regole anche a loro o no?
2008-09-29 10:01
| News | Impara il Poker | Gioca a Poker | Live Diretta | Freerolls & Tornei | Forum | Recensione Sintetica |
|---|---|---|---|---|---|---|
PokerNews.com è il più grande sito di Poker al mondo. Tra le altre cose, i visitatori troveranno quotidianamente articoli con le più recenti notizie di poker, dirette dei tornei, esclusivi video ed un’ampia sezione dedicata alle poker rooms online con dettagliate recensioni, i migliori bonus per il poker e molto altro.
Su PokerStars, i giocatori non solo possono affrontare i pros in diverse varianti di giochi di poker come il Texas Hold'em, ma anche giocare a poker gratis. I nuovi giocatori possono rispolverare le regole del poker e imparare la strategia del poker dai pros. Registra un account poker su PokerStars adesso.
© 2003-2012 PokerNews.com Tutti i diritti riservati